[Guida] Parco Lotta Pokčmon Smeraldo

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  1. Fujifilm
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    Parco Lotta

    Il Parco Lotta (Battle Frontier) č un'aggiunta inedita di Pokémon Smeraldo. Dopo aver battuto la Lega ed aver ricevuto il biglietto per la M/N Marea, Scott (il personaggio con gli occhiali da sole che avete incontrato molte volte durante il gioco) vi inviterŕ a visitare il suo Parco. Per raggiungere l'isola, salpate sulla M/N Marea per la prima volta e al termine della navigazione si attiverŕ l'opzione del Parco Lotta. Per raggiungerla salpate nuovamente nella nave (approdata nel Porto Selcepoli o Alghepoli) e arriverete al Parco Lotta. Ora potrete raggiungere l'isola anche con il volo, perchč nella mappa č segnata con un quadrato rosso. Ma ora vediamo che cos'č questo Parco Lotta

    Quando raggiungerete il Parco Lotta passerete per il Centro Accoglienza, dove potrete avere tute le info sul Parco e ricevere il Pass Parco. Messo al posto della vostra Scheda Allenatore, il Pass Parco vi segnalerŕ i Simboli Lotta vinti, i Punti Lotta ottenuti, la Mappa del parco e la vostra Scheda Allenatore.

    Ora andate a nord, poi a est. A destra della Cupola Lotta troverete la Casa di Scott. Visitatela e Scott vi regalerŕ i primi 3 Punti Lotta.

    Ora potrete visitare liberamente l'isola, piena di curiositŕ e battaglie

    Le Arene

    Nel Parco ci sono 7 Arene diverse,dove dovrete affrontare sfide diverse dal solito. Ogni Arena ha regole ben precise,ma ci sono comunque regole generali da rispettare in ogni Arena:

    - Livello 50 e Livello Libero: In ogni Arena ci sarŕ la possibilitŕ di scegliere la Modalitŕ al Liv. 50 (e cioč tutti i tuoi Pokémon devono essere la di sotto del liv. 50) oppure la Modalitŕ del Livello Libero (non ci sono restrizioni di livello)

    - Oggetti: in alcune Arene non č ammesso assegnare Oggetti ai propri Pokémon. Dove č consentito, perň, si potrŕ assegnare un oggetto ai Pokémon e non si potrŕ dare lo stesso oggetto a piů Pokémon

    - Doppio KO: se durante una battaglia l'avversario sconfiggerŕ di seguito due dei vostri Pokémon, avrete automaticamente perso la battaglia (escluso se nell'Arena non vige una regola che non lo permette)

    - Restrizione Pokémon: alcuni Pokémon e le Uova non possono partecipare alle battaglie delle Arene

    I Simboli del Parco

    In ogni Arena avrete degli sfidanti da sconfiggere. Dopo un tot di sfidanti (generalmente 7), raggiungerete l'Asso del Parco. Ogni Arena ha il proprio Asso del Parco, ma sarŕ possibile incontrarlo solo dopo un certo numero di vittorie (ad es. se si vuole incontrare Fortunata, l'Asso della Serpe Lotta, bisognerŕ raggiungere il livello finale dell'Arena per ben 2 volte). Sconfitto l'Asso del Parco, egli vi donerŕ un Simbolo Lotta. Il primo sarŕ un Simbolo Lotta Argento, mentre se lo sconfiggete un'altra volta otterrete un Simbolo Oro. Ma non crediate che sia poi cosě facile!!

    Ora parliamo di ogni Arena:

    Torre Lotta (Battle Tower)

    Regole:

    - ci sono quattro tipi di combattimenti: Singolo, Doppio, Multiplayer e Multiplayer via Cavo Link

    - Spesso non č possibile utilizzare Pokémon dello stesso tipo

    - Per guadagnare Punti Lotta bisogna sconfiggere 7 Allenatori

    - nella Modalitŕ Livello Libero, il livello dei Pkm avversari č uguale al livello del vostro Pokémon piů forte



    In questa Torre Lotta potrete scegliere quattro modalitŕ di lotta differenti, ma per ricevere il Simbolo della Torre, dovrete affrontare le battaglie in Modalitŕ Singolo. Ci sono 7 Allenatori da sconfiggere con i vostri 3 Pokémon scelti precedentemente. Ricordatevi che piů andrete avanti piů le lotte si faranno dure. Assegnate Strumenti Utili come Baccaprugna ai vostri Pokémon, utilizzate Pokémon che abbiano Attacchi di diverso Tipo. Per ottenere il primo Simbolo Alberta,l a Dama della Torre,vi sfiderŕ con Entei,Snorlax e Alakazam dopo che avrete affrontato 34 Allenatori (praticamente dovrete superare la Torre Lotta per ben 5 volte!!!), mentre per il Simbolo Oro, dopo aver combattuto per 69 volte (cioč dopo 10 vincite),Alberta utilizzerŕ Latios,Raikou e Snorlax


    Asso del Parco - Alberta

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    Nome: Alberta
    Nome inglese: Anabel
    Nome giapponese: Lila
    Tipo Parco: Torre Lotta
    Tipo simbolo: Simbolo Abilitŕ
    N. vittorie per ottenere Simbolo: 5 (Argento) / 10 (Oro)
    Tipologie mosse raccomandate: Terra/Acqua
    Primo Incontro (dopo 35 Vittorie consecutive nella Mod. Singolo)
    Pokémon Tipo Attacchi
    Alakazam Psico Tuonopugno/Fuocopugno
    Entei Fuoco Fuocobomba/Ritorno
    Snorlax Normale Body Slam/Palla Ombra
    Secondo Incontro (dopo 70 Vittorie consecutive nella Mod. Singolo)
    Pokémon Tipo Attacchi
    Raikou Elettro -
    Snorlax Normale -
    Latios Normale -


    Asso del Parco - Baldo

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    Nome: Baldo
    Nome inglese: Brandon
    Nome giapponese: Jindai
    Tipo Parco: Piramide Lotta
    Tipo simbolo: Simbolo Audacia
    N. vittorie per ottenere Simbolo: 3 (Argento) / 10 (Oro)
    Tipologie mosse raccomandate: Lotta/Terra
    Pokémon Tipo Attacchi
    Regirock Roccia Esplosione/Terremoto
    Registeel Ghiaccio Raggiogelo/Tuono
    Registeel Acciaio Terremoto/Tossina


    Asso del Parco - Spartaco

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    Nome: Spartaco
    Nome inglese: Spencer
    Nome giapponese: Ukon
    Tipo Parco: Palazzo Lotta
    Tipo simbolo: Simbolo Valore
    N. vittorie per ottenere Simbolo: 3 (Argento) / 6 (Oro)
    Tipologie mosse raccomandate: Elettro/Lotta
    Pokémon Tipo Attacchi
    Crobat Veleno/Volante Doppio Team/Tossina
    Slaking Normale Terremoto/Palla Ombra
    Lapras Acqua/Ghiaccio Geloraggio/Perforcorno


    Asso del Parco - Valentina

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    Nome: Valentina
    Nome inglese: Greta
    Nome giapponese: Kogomi
    Tipo Parco: Dojo Lotta
    Tipo simbolo: Simbolo Spirito
    N. vittorie per ottenere Simbolo: 4 (Argento) / 8 (Oro)
    Tipologie mosse raccomandate: Volante/Lotta
    Pokémon Tipo Attacchi
    Heracross Coleottero/Lotta Megacorno/Rocciotomba
    Umbreon Buio Corposcontro/Stordiraggio
    Shedinja Coleottero/Spettro Palla Ombra/Ritorno


    Asso del Parco - Tolomeo

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    Nome: Tolomeo
    Nome inglese: Tucker
    Nome giapponese: Heath
    Tipo Parco: Cupola Lotta
    Tipo simbolo: Simbolo Tattica
    N. vittorie per ottenere Simbolo: 5 (Argento) / 10 (Oro)
    Tipologie mosse raccomandate: Acqua/Ghiaccio/Erba
    Pokémon Tipo Attacchi
    Salamence Drago/Volante Terremoto/Breccia
    Swampert Acqua/Terra Geloraggio/Contatore
    Charizard Fuoco/Volante Frana/Terremoto


    Asso del Parco - Fortunata

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    Nome: Fortunata
    Nome inglese: Lucy
    Nome giapponese: Azami
    Tipo Parco: Serpe Lotta
    Tipo simbolo: Simbolo Fortuna
    N. vittorie per ottenere Simbolo: 2 (Argento) / 10 (Oro)
    Tipologie mosse raccomandate: Terra/Elettro
    Pokémon Tipo Attacchi
    Seviper Veleno Bullo/Sgranocchio
    Shuckle Roccia Tossina/Terrempesta
    Milotic Acqua Geloraggio/Specchiovelo


    Asso del Parco - Savino

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    Nome: Savino
    Nome inglese: Noland
    Nome giapponese: Datsura
    Tipo Parco: Azienda Lotta
    Tipo simbolo: Simbolo Sapienza
    N. vittorie per ottenere Simbolo: 3 (Argento) / 6 (Oro)
    Tipologie mosse raccomandate: nessuno
     
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  2. SafetyUser
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    YBBc69b
     
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